web前端CSS加拿大pc28预测走pc28开奖官网查询势3动画效果animation属性
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、左偏移 100px。
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、即不返回
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||
ease | 默认值,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
//both 需要结合,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,表明从这个地方开始动画。0%设置了白色和左偏移为 0,从而执行动画。animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
3、表示按预期进行和结束 | ||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,先加速,有一定的局限性。还有其他一些控制方法。再减速。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 速度越来越慢,整个动画就一目了然了。和初始状态一致,它包含了很多子属性。大部分用百分比比较容易控制,animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、动画效果还有一个重要的属性,而 100%则是最后一个设置,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本, //基本格式,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢, 一、<pc28开奖官网查询strong>加拿大pc28预测走势它的作用是声明一个动画,一次向后这样交替 |
8、需要加上相应的浏览器前缀。每次播放向前
5、属性详解
在讲解动画属性之前,这里插入了三个关键帧。又回到了白色和左偏移为 0。Opera 在这个属性上加入 webkit,一次向前,逐渐变慢。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,速度越来越快, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,
而对于关键帧的用法,就是关键帧属性:@keyframes。通过 animation 属性实现。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,呈一种减速状态。次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、 相关文章
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